万国觉醒弓兵怎么养成?万国觉醒攻略分享
时间:2024-03-30 12:26:37 小编:ip61 作者:ip61
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一、弓兵值不值得培养
作为在克制关系上压制步兵的弓兵,其实是非常适合进攻据点的。我们都知道,具有驻守方面理想天赋和技能搭配的武将组合,在K3结束之前,基本上只有步兵的查理马特/君坦+李成桂。而这样的组合就是纯步兵来补充驻防的。
在这一现状下,拥有能针对步兵驻防进行据点攻坚的弓兵队伍,会让执政官在需要烧旗、炸堡、破关等多种场合,无往而不利。
而且由于弓兵因为具备对步兵造成的伤害增加,而步兵对弓兵造成的伤害会降低这一特性,在对阵步兵时,天生具有优势。并且,在面对以物理防御见长,技能防御减免较低的步兵队伍时,擅长技能输出的弓兵队伍,是战场上克制高防步兵的不二之选。
尤其是爱德华+托米丽司的“憋毒”组合,普攻白字有的时候克制效果不明显,但是只要技能一出就是无双割草模式。而在3代以前的步兵将领(理查、马特、亚历、君坦)的主动技能都没有附带伤害,弓兵集结相当于赚一个高伤害技能。
此外,因为战场上步兵还肩负着野战主力的任务,过量消耗会影响野战能力。适当的弓兵集结作为兵力损耗的有效调配,具有非常重要的存在价值。
二、如何培养弓兵
如何培养弓兵阵容,统帅搭配是所有弓兵玩家无法回避的点。作为游戏内四大兵种之一,弓兵金色将领在初期只有熙德和李成桂,后面在K2的末期才出爱德华和托米丽司。
熙德作为一个主动被动都有技能伤害,主动技能还附带禁手的统帅,可以说输出主要来自于技能,跟李成桂搭配效果很好。特别是觉醒熙德作为车头血量降低到50%后,全伤害最高提升25%,对步兵的伤害非常可观。
除了熙德、李成桂外,前期弓兵还有一个能依靠主动技能净化绝大多数负面状态的楠木正成,在初期资源有限的条件下,不少玩家会选择用楠木带队,这也是为数不多的紫将带队效果堪比金将的配置。
而步入K2,爱德华+托米丽司的组合,则是单挑打步兵大赚特赚的组合。技能伤害爆发极高,加上集结的移动速度上也比较快,是弓兵玩家的又一杀器。
装备方面,弓兵具有唯一的紫色套装和唯一的毕业金装。可以说弓兵的装备是所有兵种装备中最确定,最保值的。
三、弓兵存在的问题和保障措施
虽然弓兵打步兵从伤害克制到输出压制,但是弓兵在高额技伤的同时,也意味着缺少免伤和反伤加成,这就造成了被夹击后战损明显上升。所以应用到实际的战场上,执政官还需根据所配统帅的特性,灵活运用弓兵进行集结。
初期的弓兵集结由于熙德的四技能,会在率领的车头血量下降到50%以下后整体获得伤害加成,因此适合车头带少量兵发起集结后,坚持补兵,维持长时间集结,待车头半血后产生伤害加成后,伤害陡升。
而爱德华+托米丽司的组合,弓兵的单体输出大幅度提高,毒叠层增加技伤,爱德华技能缓释给予更高的毒层再进行技伤结算,红字爆炸。但是抗反集结和围攻方面的能力明显下降,一旦被围攻或者反集结,兵力下降速度很快,战损直线提高,补兵强度陡升,很可能会造成补不上兵集结直接被击溃的情况。因此大多时候更加适合在反集结到来前打短集结赚取战损。
而在野战方面,与步兵的硬刚和骑兵的游斗都不太相同,弓兵虽然单挑步兵不怕,但是比较惧怕围攻。一旦被围攻想脱身会很困难,因为步兵有减速,骑兵能追杀,弓兵只能靠小短腿跑路。因此弓兵比较适合有一定操作基础,能够派出多队进行掩护的资深玩家使用。如果有队友的协同配合就更能对敌方步兵造成威胁。
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首先联盟要塞中心只能【先拆除,后换一个地点建造】,不存在直接迁移的说法。注意拆除后不会返还资源,一定要贮备好足够的资源后,再将联盟要塞给拆除,这样才能降低损失。
当然,联盟要塞中心最多是可以建造三个的,如果你拥有足够的资源,可以直接去别的地方建造另一个新的联盟要塞。点击联盟要塞建筑,就会显示建造三个的条件。建造一个新的,效果和迁移一致。
总而言之,联盟要塞无法迁移,要么就拆除后重新建一个,要么就直接在别的地方新建一个。所以首次为联盟要塞中心选取地点的时候,要经过深思熟虑才行,不然会极大程度影响后续的发育。
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