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无尽的拉格朗日伤害计算机制是什么?无尽的拉格朗日内容介绍

时间:2023-12-26 10:05:32   小编:ip61   作者:ip61

在无尽的拉格朗日这款游戏中怎样可以快速上手,并且避免踩坑呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。本文共计855个文字,预计阅读时间需要2分8秒。

首先要知道,游戏只有两种伤害:实弹伤害与能量伤害,一艘战舰每分钟的总火力能在战舰属性的左下角看到,里面有对舰火力、防控火力与攻城火力。如果你以为这里的总火力越高,战舰越厉害就错了,这里涉及到目标战舰的装甲系统,点开可以看到抵抗伤害和护盾值这两个非常关键的属性!

直接上结论,划重点!实弹伤害受到目标抵抗伤害的减免,能量伤害受到目标护盾值的减免,具体规则为:单发实弹伤害=单发伤害-目标抵抗伤害,单发能量伤害=单发伤害*(100%-护盾值)!

假如抵抗伤害大于单发实弹伤害,也就是说无法破防,就没有伤害?错,实际上就算你破不了对方的防,也能最低造成10%的伤害,而护盾因为只能百分比抵消能量伤害,所以实际游戏中拥有能量伤害的舰船不存在不能破防的情况,更为吃香更暴力!

如果你还没看懂,那么举个例子:以首充送的阋神型为例,打开其舰炮系统能看到使用的是火炮武器,单发伤害40,有5门火炮,每3秒攻击一次,所以这艘驱逐每分钟对舰火力系统计算为40*5*(60÷3)=4000,和系统预测正确,但实战中如果攻击枪骑兵驱逐舰,其抵抗伤害为20,那么实际上的伤害为(40-20)*5*(60÷3)=2000。

如果攻击的是艾奥级巡洋舰,其抵抗伤害为50,破不了防的情况下,实际每分钟总伤害为(40*10%)*5*(60÷3)=400!

再对比下枪骑兵,配备的单体重炮单发伤害400,攻击间隔25秒,意味着每分钟只能打3发,但是实战中攻打艾奥级巡洋舰,(400-50)*3=1050,这就高于阋神型驱逐了,别忘了枪骑兵还有导弹伤害,这也是大家为什么更偏爱枪骑兵这种战舰了。

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无尽的拉格朗日战舰站位怎么摆放

因为这游戏是有前中排设定的,前排相当于T,承担伤害的位置,中排是实力均衡的舰种,后排就是主输出的战舰,想看一艘战舰的站位点开战舰属性在攻城能力的上方有个小图标,进入就能看的战舰的站位,因为图标不太大,不少新手容易忽略这个提示。

此外,因为同一战舰有不同的子型号,其站位也有所不同,这点需要注意!

一般装甲型在前排,火炮型中后排位置,大型舰种比如巡洋、航母这种通常也在后排位置,也有个别和子型号例外。

另外,战舰武器的攻击是有优先序列的,比如下图的700C型鱼雷,其战斗序列有五种,在攻击时会优先从序列1开始攻击,这也是为什么有时候前排战舰没战损完,后排战舰被攻击的缘故。

实战中我们要尽量根据对方战舰来配置不同的前排战舰来吸引火力,如果目标实力不清楚,那么就编队时尽量混编,编入一些同船种的肉盾战舰。

以上就是小编为大家带来的'无尽的拉格朗日'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!

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