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红色警戒战争

战争策略
100MB
2024-01-23 20:39:45

游戏简介

《红色警戒战争》是一款非常好玩战争题材的射击类手游。游戏中玩家们可以在这里体验到全新的射击体验,逼真的游戏场景都刻画的十分的逼真。游戏画面精致唯美,玩法丰富有趣,操作简单易上手。喜欢的玩家们赶快下载体验吧。

红色警戒战争

红色警戒战争游戏攻略

1.资源策略:

开始尽量跟着任务走,任务给出的资源奖励能满足前期的发展,毕竟靠资源建筑的自然产出是比较慢的;

铁初期矿场2个就足够了,因为同级别的矿场产量,铁矿:石油:铅矿=4:3:2,而且科技也是在1级科研中心就有了,因此需要建造较少的铁矿场,建议在新手引导的铁矿→石油→铅矿之后,按如下顺序建造:石油→铅矿→铅矿→铁矿→铅矿→石油→铅矿,之后就看哪个资源缺就造哪个,建造之前在资源面板看下当前各种资源的产量;

资源方面还需要注意的是,注意自己即将建造什么坦克种类,坦克消耗铁矿比较多,歼击车消耗石油比较多,自行火炮消耗铅矿比较多,火箭车则几种资源消耗比较平均;如果对部分战斗科技有偏好,则还可以注意下不同科技对资源的消耗;

尽快将指挥中心升级到7级,这样可以建造7级科研中心之后,3项资源的产出加成科技就都出现了(1级:铁矿,4级:石油,7级:铅矿)在发展的过程中,出现资源不平衡是比较常见的。用制造车间生产各种加成道具,当资源不平衡时可以适当的平衡一下资源;野地采集也可以用作调整资源平衡;

在掠夺玩家时,由于其他玩家可能资源产出不平衡,比如试图让铁矿石油铅矿的建筑个数保持一样,导致铁矿产量过剩,这样可能会掠夺更多的铁矿石,如果是偶尔掠夺,则可以将多出的铁矿石用于科技,如果是长期掠夺,则在建造资源建筑时,需要考虑掠夺这个部分。如果被其他玩家掠夺,将会在玩家派遣坦克时收到系统通知,在地方坦克抵达之前,尽快将资源用于建筑升级、科技研究、或者制造坦克等;

如果不想浪费资源,可以随便造一些坦克,把资源用到仓库保护量之下,待到袭击过后再取消建造(只会损失少量资源);

一般来说,如果对方没有掠夺到资源,他再来掠夺你的可能性也会下降,毕竟出战需要耗费能量 

2.建筑升级:

以合理的顺序建造建筑,对建筑的建造要有一定的规划。

指挥中心----需要保持指挥中心时刻处于升级状态,直到指挥中心7级;

油井、铅矿场等----指挥中心升级期间,另一个建筑要加入其中,如两个油井或两个铅矿场等,若是高级VIP,则任务的其他建筑需求可以跟得更紧;

资源建筑的等级----虽然有“铅矿场XX级”之类的任务,但不要将所有的铅矿场升级到这个等级;可以只保持每种建筑只有一个是高等级的,其他的建筑都处于相同的较低等级水平;因为资源建筑等级越高,收回成本的时间就越长;

任务----规划出任务的先后顺序,例如石油、铅矿场的任务就可以提前一些,因为他们有资源产出的属性;

指挥中心的任务和水晶矿联动后(在指挥中心13级后),需要将水晶矿的等级紧跟指挥中心。

3.红警战争VIP攻略:

相对于VIP1,VIP3最重要的变化,还是来自于建筑位的变化。4个建筑位几乎相当于VIP02倍的发展速度;但4个建筑位会带来一个问题,就是资源的不足。因此,如果你升级成了VIP3之后,资源的管理就更为重要了。

解决4个建筑位带来的对资源额外需求问题,就能充分利用VIP3。

指挥中心的等级可以甩下资源的等级3到5级;

不要将过多的资源用于建造坦克(除非是任务需要),坦克保持一个主力即可;

只要能量不溢出,攻打野地时都尽量选择驻守采集资源,而且,攻打的目标要和当前或者即将缺乏的资源相关;

在必要的时候,可以购买1到2个大型资源箱。

什么是必要的时候?

仓库容量足够:如果购买了一个资源箱之后,导致仓库溢出,虽然不会直接损失资源,但会损失资源的自然产出;不过这一条可以视情况而定;

科研中心到达7级:因为此时可以研发3项资源的科技,提高资源的产出;在前期就提高资源产出的科技,可以“赢在起跑线上”;

而后,保持一定的掠夺,因为资源可能仅能保持刚好够建筑升级,而如果想要科技也跟上的话,则需要保持一定的活跃,去掠夺玩家或者再世界地图的野地采集

红色警戒战争游戏基本介绍

玩家自制的一个红警2地图作者目的是通过游戏增强一下凝聚力和爱国精神。这个任务都比较难过关,游戏时需要时间和策略,整个游戏地图基本是用实际地形图做的,所以海战地图占大部分,没有蓝水海军和制海权,玩家将很难取胜。另外通过游戏也让玩家对日本地理位置和地形有个初步了解。游戏中每个任务都有间谍卫星、雷达、心灵控制探测仪为标准配置。

红色警戒战争游戏玩法

从不会因为你不想遇见而不发生,经典游戏也不会因为时间流逝而被遗忘,战争如二战、游戏如红警。于是,20年后,在端游大规模向手机端转移的浪潮下,手机上的红警诞生了,为纪念PC红警而生,向经典致敬!

掌上红警,不仅只为了向红警致敬,在手游战争游戏同质化严重的今天,更是为了让战争游戏多一点新的内容:玩法、思路、策略、操作。端游塑造了一大批经典,但是手游,战争类还缺少一个真正经典的东西,让战争手游脱离快餐的恶称。

玩法,做的最大创新在于细节,战争迷雾、战术障碍、战略支援轰炸等等,让战局不再是一边倒的无脑推图,更多融入偏向实战的环境与挑战,让战争不再是纯粹的上帝视角缺乏代入感。没有挑战的战争游戏,是成不了经典的。

思路,用实战思路打RTS手游,这是打出的口号。毫无疑问,好的战争游戏就要求贴合实战,如果仅仅把游戏当成是游戏,还不如去玩连连看,记住,这不是演习,这不是演习!

策略,无论是发展策略还是战争策略,都是一个经典战争游戏不可跳过的坎,战争前打的是经济,发展策略是基础;战争时打得是战术,行军走位战阵布局等等是对指挥官的硬性要求;战后打的是政治,合纵连横,结盟国战等永远离不开战争。《红警前传:战争之王》对策略的要求非常高,你要学会用大脑打仗。

操作,当年的RTS游戏包括红警、星际、魔兽为什么火起来,操作是一个很重要的点,能做出出色的微操在对战时占到的优势会非常大。编队操作、单兵调动、多线微操给你和端游上一样的操作体验,谁说手游无脑无法操作的,看你手速如何了。

我们冷了十年的红警热血,这一次重燃,经典永不过时!

红色警戒战争游戏亮点

11种现役主力武器,悉数登场!

科技研究,超强科技研究,纵横共和国战争!

丰富的备战系统,让你有更多选择的空间制造专属武器!

升级系统,多种升级方式增强武器威力,走上强者之路!

战斗系统,逼真的战场还原,自动与手动攻击的结合,丰富的任务。

军衔系统与日常任务,记录您的每一个战争脚印!

内嵌丰富的小游戏,轻松上手,从战场菜鸟到共和国将军!功成,荣耀!

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